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Las tendencias de seguridad para el pr贸ximo a帽o auguran un nefasto 2009 en el que la movilidad tambi茅n ser谩 objetivo de los hackers.
La explotaci贸n de los recursos de Internet, con su ampliaci贸n a plataformas m贸viles, ser谩 una de las principales t茅cnicas sobre las que trabajar谩n los creadores de malware y usuarios maliciosos que apunten a obtener beneficios econ贸micos, seg煤n la compa帽铆a de seguridad inform谩tica ESET.
Durante 2008, los creadores de malware estuvieron atentos al incremento en el uso de los recursos de Internet y de su adaptaci贸n a plataformas m贸viles. De esta forma, seg煤n ESET crecer谩 el n煤mero de exploits para una mayor variedad de exploradores y de nuevas variantes para Internet Explorer y Firefox. Tambi茅n se notar谩 un incremento en el aprovechamiento y abuso de servidores vulnerables para difundir y alojar malware conocido y desconocido, as铆 como en la creaci贸n de dominios dise帽ados para propagar c贸digos maliciosos con el uso de t茅cnicas de posicionamiento en buscadores.
En 2009 la Ingenier铆a Social continuar谩 perfeccion谩ndose como metodolog铆a de enga帽o de difusi贸n masiva. Junto con el aprovechamiento de temas de gran inter茅s, como por ejemplo la actual crisis financiera.
Durante 2008 se observ贸 un notable incremento en el aprovechamiento de vulnerabilidades en sistemas operativos y navegadores de uso masivo para la propagaci贸n de una amplia variedad de malware. Esta tendencia continuar谩 el a帽o que viene, con la posibilidad de que se expanda un 鈥mercado negro鈥 de exploits 0-day -c贸digos para explotar agujeros de seguridad desconocidos o sin soluci贸n- permitiendo que sean utilizados incluso antes que el desarrollador del software atacado est茅 trabajando en su actualizaci贸n.
El a帽o pasado tambi茅n se not贸 un aumento de la difusi贸n de aplicaciones dise帽adas para romper el esquema de los c贸digos maliciosos tradicionales, se pudo constatar en la propagaci贸n masiva de aplicaciones de seguridad falsas. Estas aplicaciones infectaron a los usuarios con de malware haci茅ndoles creer que los programas que descargaban eran soluciones de seguridad aut茅nticas, y lejos de serlo, eran malware. Para 2009 crecer谩 la 鈥渙ferta鈥 de variantes de amenazas y m茅todos de infecci贸n que buscar谩n ser cada vez m谩s nocivos.
En 2009 crecer谩 el desarrollo de negocios fraudulentos, donde se comercializa el servicio de programadores para el dise帽o de software da帽ino con el objetivo de infectar a la mayor cantidad de usuarios posible y obtener informaci贸n privada y confidencial para realizar fraudes, robos y estafas.
Con la convocatoria cada vez m谩s masiva de la amplia oferta de juegos en l铆nea, la creaci贸n de c贸digos maliciosos especialmente dise帽ados para estas plataformas continuar谩. Durante 2008, el protagonismo de los troyanos del tipo OnLineGames como las amenazas de mayor difusi贸n del a帽o fue una clara evidencia de la propagaci贸n de malware que apunta, principalmente, al robo de usuarios y contrase帽as de los internautas. Para 2009, estas capacidades se ver谩n potenciadas y los creadores de malware seguir谩n aprovechando la masividad de uso de estos juegos.
El uso de dispositivos m贸viles como smartphones y Pocket PC seguir谩 creciendo notablemente, convirti茅ndose en un objetivo cada vez m谩s interesante para los delincuentes que apuntan a obtener informaci贸n personal o corporativa para obtener beneficios econ贸micos. A pesar de la tendencia a dise帽ar m茅todos para propagar amenazas a trav茅s de estas plataformas, no se espera una gran cantidad de ataques en comparaci贸n con los existentes para las plataformas de PC y servidores.
Fuente: http://www.vnunet.es/es/vnunet/news/2009/01/07/aumenta_el_peligro_para_las_plataformas_moviles





























